Site icon saotuvi.com

Rust là gì? Ngôn ngữ lập trình Bảo mật và Hiệu suất cao

Dù còn khá mới mẻ, Rust đã nhanh chóng leo lên vị trí cao trong danh sách các ngôn ngữ lập trình phổ biến. Vào tháng 7 năm 2019, Rust đứng ở vị trí thứ 33, nhưng đến tháng 7 năm 2020, nó đã tăng lên vị trí thứ 18 trên bảng xếp hạng TIOBE Programming Community Index. Từ năm 2016, Rust liên tục được bình chọn là ngôn ngữ “được yêu thích nhất” theo khảo sát của Stack Overflow.

Điều gì khiến Rust trở nên hấp dẫn đối với các lập trình viên? Ngay từ đầu, Rust đã được các nhà phát triển hứa hẹn về tính an toàn và có hiệu suất cao. Vậy Rust thực sự là một ngôn ngữ như thế nào? Có đúng với những gì mà đội phát triển đã hứa hẹn? Hãy cùng mình tìm hiểu trong bài viết sau đây nhé.

1. Rust là gì?

Rust là một ngôn ngữ lập trình cấp hệ thống (systems-level) tập trung vào sự an toàn và hiệu suất thực thi thông qua hệ thống quản lý bộ nhớ độc đáo, giúp ngăn chặn các lỗi phổ biến như tràn bộ đệm và xung đột dữ liệu mà không làm giảm khả năng kiểm soát ở cấp thấp.

Hơn 80% Developer nói rằng Rust là ngôn ngữ mà họ muốn học trong năm sau

Tên của ngôn ngữ lập trình Rust xuất phát từ nấm rỉ sét (rust fungi), một loại nấm có sức sống mạnh mẽ và khả năng tồn tại trong môi trường khắc nghiệt. Người sáng lập Rust, Graydon Hoare, đã chọn tên này với mong muốn tạo ra một ngôn ngữ mạnh mẽ, bền vững và có khả năng xử lý các vấn đề khó khăn trong lập trình hệ thống.

2. Các tính năng An toàn của Rust

Rust quản lý bộ nhớ và ngăn chặn các lỗi phổ biến liên quan đến bộ nhớ, như buffer overreaddata race. Trong đó:

2.1 Ownership System

Rust sử dụng hệ thống sở hữu (Ownership System) để quản lý việc cấp phát và giải phóng bộ nhớ ngay trong quá trình biên dịch, giúp cải thiện hiệu suất khi chạy chương trình và ngăn chặn các lỗi như use after free(cố gắng sử dụng bộ nhớ đã được giải phóng) và double free (giải phóng bộ nhớ hai lần).

Rust

fn main() {
    let x = String::from("Hello, Rust!"); // Bộ nhớ được cấp phát cho chuỗi "Hello, Rust!"
    println!("{}", x); // Biến x sử dụng bộ nhớ này.
} // Khi x ra khỏi phạm vi sử dụng, bộ nhớ được giải phóng tự động.

Trong Rust, khái niệm “sở hữu” (ownership) xác định ai hoặc cái gì chịu trách nhiệm quản lý (cấp phát và giải phóng) bộ nhớ mà biến sử dụng. Khi biến tồn tại trong phạm vi của nó, biến là chủ sở hữu của bộ nhớ mà nó đang sử dụng. Bộ nhớ sẽ được cấp phát khi một biến được khai báo và sẽ được giải phóng khi biến đó không còn nằm trong phạm vi sử dụng (scope).

2.2 Borrowing System

Hệ thống sở hữu của Rust cho phép chỉ có một chủ sở hữu của bộ nhớ tại một thời điểm. Điều này có thể gây ra vấn đề khi chia sẻ giá trị giữa các hàm, cấu trúc, hoặc luồng. Để giải quyết vấn đề này, Rust sử dụng hệ thống mượn, với các quy tắc:

Do chỉ có một mutable reference tại một thời điểm, Rust ngăn chặn các xung đột dữ liệu trong môi trường đa luồng (data races).

2.3 Automatic Bounds Checking

Rust có tính năng “kiểm tra ranh giới tự động” khi truy cập bộ đệm (buffer). Điều này có nghĩa là khi bạn cố gắng truy cập vào một vị trí trong bộ đệm, Rust sẽ đảm bảo rằng vị trí này nằm trong phạm vi hợp lệ. Nếu bạn cố gắng truy cập ra ngoài phạm vi này, chương trình sẽ gây ra một lỗi panic và dừng lại thay vì tiếp tục hoạt động trong trạng thái không xác định, ngăn ngừa các lỗi như buffer overread (đọc tràn bộ đệm) và buffer overflow (tràn bộ đệm).

Rust

fn main() {
    let buffer = [1, 2, 3, 4, 5]; // Mảng có 5 phần tử

    // Cố gắng truy cập phần tử ngoài phạm vi của mảng
    println!("Phần tử thứ 6: {}", buffer[5]);
}

Khi chạy chương trình trên, Rust sẽ đưa ra thông báo lỗi và dừng lại: thread 'main' panicked at 'index out of bounds: the len is 5 but the index is 5', src/main.rs:5:39

3. Các tính năng Hiệu suất cao của Rust

Các số liệu bên dưới cho thấy kết quả kiểm tra hiệu suất giữa 6 ngôn ngữ Rust, C, C++, Go, Java, Python với 3 thuật toán Bubble Sort và Monte Carlo Pi Estimation, Monte Carlo Pi Estimation SimpleRNG. Rust dẫn đầu về thời gian CPU ở 2 trên 3 thuật toán, chỉ thua một chút so với C và C++ ở thuật toán thứ 3.

Về vấn đề sử dụng bộ nhớ, Rust chỉ đứng sau C trong tất cả các thử nghiệm.

3.1 Zero Cost Abstraction

Rust áp dụng khái niệm zero cost abstraction để đơn giản hóa ngôn ngữ mà không làm giảm hiệu suất. Nói cách khác, các abstraction như generic, traits, và pattern matching trong Rust được thiết kế để không gây ra bất kỳ chi phí bổ sung nào vào thời gian chạy (runtime) so với việc viết code mà không sử dụng các abstraction này.

Trong Rust, bạn có thể viết các hàm generic, nhưng trong quá trình biên dịch, Rust sẽ tạo ra các phiên bản cụ thể của hàm này cho từng loại dữ liệu mà bạn sử dụng, đảm bảo không có chi phí runtime cho việc sử dụng generic.

Rust

fn max<T: Ord>(a: T, b: T) -> T {
    if a > b {
        a
    } else {
        b
    }
}

fn main() {
    let x = max(5, 10);    // Phiên bản cho i32
    let y = max(1.0, 3.5); // Phiên bản cho f64
    println!("x = {}, y = {}", x, y);
}

Hàm max là một hàm generic, có thể hoạt động với bất kỳ loại dữ liệu nào thỏa mãn trait Ord. Khi biên dịch, Rust sẽ tạo ra hai phiên bản của hàm max: một cho kiểu i32 và một cho kiểu f64. Điều này đảm bảo rằng hiệu suất của code sử dụng generic không chậm hơn so với việc bạn viết các hàm riêng biệt cho mỗi loại.

3.2 Không có Garbage Collector

Rust là không có garbage collector nhờ vào hệ thống quản lý bộ nhớ tại thời điểm biên dịch. Garbage collection làm tăng chi phí trong thời gian chạy vì phải theo dõi và quản lý bộ nhớ để xác định khi nào có thể giải phóng bộ nhớ. Điều này làm tăng mức sử dụng bộ nhớ và CPU, đặc biệt là trong các thiết bị nhúng có tài nguyên hạn chế hoặc các phần mềm yêu cầu hiệu suất cao.

4. Mối liên hệ giữa Quản lý bộ nhớ và Bảo mật

Khoảng 70% các lỗi bảo mật, như được báo cáo bởi Microsoft Security Response Center, liên quan đến việc khai thác bộ nhớ như buffer overflows (tràn bộ đệm) hoặc các sai sót trong quản lý bộ nhớ khác. Đảm bảo an toàn bộ nhớ có thể loại bỏ tới 70% lỗi bảo mật.

Các loại lỗi bộ nhớ phổ biến:

Rust giải quyết được các vấn đề này bằng cách:

5. Kết luận

Rust đã được bình chọn là ngôn ngữ lập trình “được yêu thích nhất” trên Stack Overflow trong sáu năm liên tiếp (từ 2016). Sự “yêu thích” này là hoàn toàn có cơ sở, do Rust được thiết kế với mục tiêu chính là nâng cao hiệu suất và mức độ an toàn của ứng dụng, đặc biệt trong lập trình đa luồng.

Rust nổi bật với khả năng đảm bảo an toàn bộ nhớ mà không cần sử dụng garbage collector, và được đánh giá là ngôn ngữ an toàn nhất so với các ngôn ngữ như C, C++, Java, Go, và Python. Rust cũng đạt được hiệu suất cao, điều này đặc biệt ấn tượng vì hầu hết các ngôn ngữ khác thường phải thỏa hiệp giữa an toàn và hiệu suất.

Các bài viết liên quan tại Blog 200Lab:

Exit mobile version